Warum geht es nicht weiter?

Es wird weitergehen. Aber in diesem Sommer muss ich eine Pause nehmen. Ich hoffe, dass ich im Herbst wieder in das Ludus Mechanicus einsteigen kann.

Warum?

So gegen Ostern hatten meine Frau und ich unseren Plan “Irgendwann ziehen wir wegen der Kinder nach München” spontan um “Warum nicht diesen Sommer?” erweitert. Da wir seit vielen Jahren davon reden, irgendwann in den Süden zu ziehen, hat das keiner unserer Freunde wirklich geglaubt. Doch dann ergab sich ein interessantes Job-Angebot und bevor wir uns versahen, stand der Umzugs-LKW vor der Tür. Für mich bedeutete das: meine laufenden Projekte abschließen und unzählige Warhammer-Figürchen einpacken. Das war locker genug Arbeit für zwei Volker, aber dazu gesellte sich dann noch die Prüfungszeit meiner Lehraufträge.
Jetzt sitze ich zwischen geöffneten Umzugskartons und versuche vor dem Flug zur GDC noch einige Dinge zu erledigen. Das ist auch nur möglich, weil meine Frau und Kinder im Urlaub sind. Seit zwei Wochen bin ich nun der Abteilungsleiter für Game Design bei Travian Games und ich fühle mich dort bereits jetzt sehr wohl. Die derzeitigen Spiele von Travian Games spiegeln die sehr erfolgreiche Gründerzeit von vor einigen Jahren wider, zeigen aber nur wenig davon, was die Mitarbeiter aktuell wirklich auf dem Kasten haben. Was ich da so mache, werdet ihr wohl erst 2012 so richtig sehen können (wenn ich vorher nicht rausfliege).

Also entschuldigt bitte den harten Schnitt mitten im Kurs und gebt mir noch ein paar Wochen, um mich einzuleben und einiges zu sortieren. Dann werde ich gerne das Ludus Mechanicus mit neuen Themen wiederbeleben.

Cheers!
Euer Volker

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