by Volker Hirsch

Volker Hirsch

Dipl. Pädagoge

Bisher habe ich noch nicht aufgehört zu spielen, obwohl ich das schon eine ganze Weile mache. Angefangen habe ich im Uterus meiner Mutter, später mit Rassel, Ball und Dingen, die ich vollsabbern konnte. Steine, Stöcke und Wasser faszinieren meinen Sohn heute, wie mich damals. Klassische Regelspiele kamen etwas später hinzu. Das organisierte Spiel umfasste Tischtennis, Judo und ähnliches. Aber so richtig gepackt haben mich die Fantasy Rollenspiele zu Beginn der 80er. Mit AD&D ging es 1982 im zarten Alter von 12 Jahren los. Eine Riesenameise tötete meinen starken Heroen. Ich war selten so beeindruckt! Ende der 80er war ich im Rollen- & Simulationsspielverein 252 tätig und spielte alles, was in diesem Genre neu auf den Markt kam.

Computerspiele traten ebenfalls zu dieser Zeit in mein Leben. Mein amerikanischer Nachbar besaß einen Apple II – ein unglaubliches Gerät! Also kaufte ich mir 1984 von meinen gesamten Konfirmationsgeld einen Genie I von EACA. Erste Programmierversuche Spiele in Basic zu schreiben, scheitern an der Prozessor-Geschwindigkeit. Ich stieg kurzerhand auf Assembler (Maschinensprache) um, welches mir aber nach einiger Zeit zu kompliziert wurde. Damit ging meine Zeit als ambitionierter Programmierer zu Ende und ich konzentrierte mich auf den kreativen Prozess der Spielegestaltung. Meine professionelle Laufbahn begann daher mit viel Vorgeschichte, als ich den exotischen Studiengang “Spiel- und Bildungsmittelberatung” an der TU Braunschweig antrat.

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